2023-12-20 17:02:56 +08:00
|
|
|
|
// main.js
|
|
|
|
|
// 控制应用生命周期和创建原生浏览器窗口的模组
|
|
|
|
|
const {app, BrowserWindow, Menu} = require('electron')
|
|
|
|
|
const path = require('path')
|
|
|
|
|
const {spawn} = require('child_process');
|
|
|
|
|
const net = require('net');
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
async function createWindow() {
|
|
|
|
|
// 隐藏菜单栏
|
|
|
|
|
Menu.setApplicationMenu(null)
|
|
|
|
|
// 创建浏览器窗口
|
|
|
|
|
const win = new BrowserWindow({
|
|
|
|
|
//width: 800, //窗口宽度,单位像素. 默认是 800
|
|
|
|
|
//height: 600, //窗口高度,单位像素. 默认是 600
|
|
|
|
|
icon: './logo.ico', // 设置窗口左上角的图标
|
|
|
|
|
show: false, //窗口创建的时候是否显示. 默认为 true
|
|
|
|
|
webPreferences: {
|
|
|
|
|
nodeIntegration: true, // 是否完整支持node。默认为 true
|
|
|
|
|
preload: path.join(__dirname, 'preload.js') //界面的其它脚本运行之前预先加载一个指定脚本。
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
})
|
|
|
|
|
// 下面这两行代码配合上面 new BrowserWindow 里面的 show: false,可以实现打开时窗口最大化
|
|
|
|
|
win.maximize()
|
|
|
|
|
win.show()
|
|
|
|
|
console.log(__dirname);
|
|
|
|
|
let port = await startBackend()
|
|
|
|
|
// 并且为你的应用加载index.html
|
|
|
|
|
// win.loadFile('./dist/index.html')
|
2023-12-20 22:04:06 +08:00
|
|
|
|
win.loadURL(`http://localhost:` + port);
|
2023-12-20 17:02:56 +08:00
|
|
|
|
win.webContents.openDevTools()
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// Electron会在初始化完成并且准备好创建浏览器窗口时调用这个方法
|
|
|
|
|
// 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。
|
|
|
|
|
app.whenReady().then(createWindow)
|
|
|
|
|
// 当所有窗口都被关闭后退出
|
|
|
|
|
app.on('window-all-closed', () => {
|
|
|
|
|
// 在 macOS 上,除非用户用 Cmd + Q 确定地退出,
|
|
|
|
|
// 否则绝大部分应用及其菜单栏会保持激活。
|
|
|
|
|
if (process.platform !== 'darwin') {
|
|
|
|
|
app.quit()
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
})
|
|
|
|
|
app.on('activate', () => {
|
|
|
|
|
// 在macOS上,当单击dock图标并且没有其他窗口打开时,
|
|
|
|
|
// 通常在应用程序中重新创建一个窗口。
|
|
|
|
|
if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) {
|
|
|
|
|
createWindow()
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
})
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/**
|
|
|
|
|
* 启动后台服务
|
|
|
|
|
* @returns {Promise<number>}
|
|
|
|
|
*/
|
|
|
|
|
async function startBackend() {
|
|
|
|
|
let port = 51000;
|
|
|
|
|
while (true) {
|
|
|
|
|
let ok = await checkPort(port);
|
|
|
|
|
if (ok) {
|
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
port = port + 1;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
const childProcess = spawn('node', ['openRenamerBackend/dist/index.js'], {env: {"PORT": port}});
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
childProcess.stdout.on('data', (data) => {
|
|
|
|
|
console.log(`stdout: ${data}`);
|
|
|
|
|
});
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
childProcess.stderr.on('data', (data) => {
|
|
|
|
|
console.error(`stderr: ${data}`);
|
|
|
|
|
});
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
childProcess.on('close', (code) => {
|
|
|
|
|
console.log(`child process exited with code ${code}`);
|
|
|
|
|
});
|
|
|
|
|
return port;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/**
|
|
|
|
|
* 判断端口是否可用
|
|
|
|
|
* @param port
|
|
|
|
|
* @returns {Promise<unknown>}
|
|
|
|
|
*/
|
|
|
|
|
function checkPort(port) {
|
|
|
|
|
return new Promise((resolve, reject) => {
|
|
|
|
|
let server = net.createServer().listen(port);
|
|
|
|
|
server.on("listening", function () {
|
|
|
|
|
server.close();
|
|
|
|
|
resolve(true);
|
|
|
|
|
})
|
|
|
|
|
server.on("error", function (err) {
|
|
|
|
|
console.error(err);
|
|
|
|
|
resolve(false);
|
|
|
|
|
})
|
|
|
|
|
})
|
|
|
|
|
}
|